Изменения документа Мнение
Редактировал(а) Alexandr Fokin 2026/09/15 13:34
От версии 1.4
отредактировано Alexandr Fokin
на 2026/09/15 12:54
на 2026/09/15 12:54
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
К версии 1.12
отредактировано Alexandr Fokin
на 2026/09/15 13:30
на 2026/09/15 13:30
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -11,8 +11,14 @@ 11 11 12 12 У этого подхода еще есть плюс, связанный с [[Expression tree ~| Деревья выражений>>doc:Разработка.NET.C#.Рантайм и типы.Expression tree | Деревья выражений.WebHome]]. А именно мы легко можем строить Expression (например для проекции или Update запроса) (открытые setter). 13 13 )))| 14 -| |{{code language="c#"}}// Entity rules (interaction interface) 15 -IEntityServices<TEntity> 14 +| |((( 15 +|((( 16 +1. Единая точка для взаимодействия с сущностью (агрегатом). 17 +Комментарии. 18 +Изменение в одном месте влияет на все (целостность). 19 +1. Наглядный интерфейс для взаимодействия (полный текущий набор правил). 20 +)))|{{code language="c#"}}// Entity rules (interaction interface) 21 +interface IEntityServices<TEntity> 16 16 { 17 17 // Set rules (single point of editing). 18 18 ITEntitySetter Setter { get; } ... ... @@ -21,7 +21,33 @@ 21 21 ITEntityConditions Conditions { get; } 22 22 23 23 // Discrimination union (OneOf) for invariants. 24 - IOneOf { get; } 25 -}{{/code}}|[[Specification>>doc:Архитектура и модели.Группа\. Архитектурные подходы.DDD | Domain-driven design.Specification.WebHome]] 30 + ITEntityOneOf { get; } 31 +}{{/code}}|{{code language="c#"}}interface ITEntitySetter 32 +{ 33 + TEntity Create1(Create1Param parameters); 34 + TEntity Create2(Create2Param parameters); 26 26 36 + void SetProperty1(TEntity entity, TValue propertyValue); 37 + 38 + void SetProperty2(TEntity entity, SetProperty2Param param); 39 +} 40 + 41 +interface ITEntityCondition 42 +{ 43 + bool IsCondition1(TEntity entity); 44 + 45 + bool IsCondition2(TEntity entity, Conditition2Params param); 46 +} 47 + 48 +interface ITEntityOneOf 49 +{ 50 + void PropertyOneOf( 51 + TEntity entity, 52 + Action<TInvariant1Dto> invariant1Handler, 53 + Action<TInvariant2Dto> invariant2Handler) 54 +}{{/code}} 55 + 27 27 57 +)))|[[Specification>>doc:Архитектура и модели.Группа\. Архитектурные подходы.DDD | Domain-driven design.Specification.WebHome]] 58 + 59 +