Изменения документа Анемичная или богатая модель
Редактировал(а) Alexandr Fokin 2025/01/11 14:16
<
>
отредактировано Alexandr Fokin
на 2023/07/30 11:36
на 2023/07/30 11:36
отредактировано Alexandr Fokin
на 2023/02/17 16:33
на 2023/02/17 16:33
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Комментарий
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Объекты (0 изменено, 0 добавлено, 1 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,5 +1,5 @@ 1 1 DotNext | Максим Аршинов — Блеск и нищета предметной области ([[DDD | Domain-driven design>>doc:Архитектура и модели.Группа\. Архитектурные подходы.DDD | Domain-driven design.WebHome]], [[Expression tree | Деревья выражений>>doc:Разработка.NET.C#.Рантайм и типы.Expression tree | Деревья выражений.WebHome]], [[F#>>doc:Разработка.NET.F#.WebHome]], [[Работа с БД>>doc:Разработка.NET.Работа с БД.WebHome]]) 2 2 [[https:~~/~~/www.youtube.com/watch?v=rFiuLeSFZsA>>https://www.youtube.com/watch?v=rFiuLeSFZsA]] 3 3 4 -Анемичная и «Богатая» модель в контексте [[GRASP>>doc:Архитектура и модели.Паттерны проектирования.GRASP.WebHome]] шаблонов (#22 выпуск подкаста DotNet&More)4 +Анемичная и «Богатая» модель в контексте [[GRASP>>doc:Архитектура и модели.Паттерны проектирования.GRASP.WebHome]] шаблонов 5 5 [[https:~~/~~/habr.com/ru/post/470021/>>https://habr.com/ru/post/470021/]]
- XWiki.XWikiComments[0]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.cccc1808 - Комментарий
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -Мнение автора: на основании своего опыта я выступаю скорее за анемичную модель: когда сущность в основном контейнер для данных, почти не содержащий логику, и наборе команд, вносящих изменения в сущности (и именно на них ложиться ответственность за сохранение консистентности агрегатов). - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2023-07-30 07:36:33.660