Изменения документа Анемичная или богатая модель
                  Редактировал(а) Alexandr Fokin 2025/05/30 14:06
              
      
      От версии  1.9 
    
    
              отредактировано Alexandr Fokin
        
на 2023/07/30 11:38
     на 2023/07/30 11:38
      Изменить комментарий:
              Редактировать комментарий
          
         
      К версии  1.1 
    
    
              отредактировано Alexandr Fokin
        
на 2023/01/23 22:50
     на 2023/01/23 22:50
      Изменить комментарий:
              К данной версии нет комментариев
          
         Сводка
- 
          Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
- 
          Объекты (0 изменено, 0 добавлено, 1 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
- 
      - Содержимое
-   ... ... @@ -1,5 +1,0 @@ 1 -DotNext | Максим Аршинов — Блеск и нищета предметной области ([[DDD | Domain-driven design>>doc:Архитектура и модели.Группа\. Архитектурные подходы.DDD | Domain-driven design.WebHome]], [[Expression tree | Деревья выражений>>doc:Разработка.NET.C#.Рантайм и типы.Expression tree | Деревья выражений.WebHome]], [[F#>>doc:Разработка.NET.F#.WebHome]], [[Работа с БД>>doc:Разработка.NET.Работа с БД.WebHome]]) 2 -[[https:~~/~~/www.youtube.com/watch?v=rFiuLeSFZsA>>https://www.youtube.com/watch?v=rFiuLeSFZsA]] 3 - 4 -Анемичная и «Богатая» модель в контексте [[GRASP>>doc:Архитектура и модели.Паттерны проектирования.GRASP.WebHome]] шаблонов (#22 выпуск подкаста DotNet&More) 5 -[[https:~~/~~/habr.com/ru/post/470021/>>https://habr.com/ru/post/470021/]] 
 
- XWiki.XWikiComments[0]
-   - Автор
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.cccc1808 
- Комментарий
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -Мнение автора: на основании своего опыта я выступаю скорее за анемичную модель: когда сущность в основном контейнер для данных, почти не содержащий логику, и наборе команд/сервисов для взаимодействия с ними (и именно на команды ложиться ответственность за сохранение консистентности агрегатов). 
- Дата
-   ... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2023-07-30 07:36:33.660 
 
