Исходный код вики DDD | Domain-driven design

Версия 3.6 от Alexandr Fokin на 2022/07/11 18:34

Скрыть последних авторов
Alexandr Fokin 3.6 1 |=(% style="width: 246px;" %)Понятие|=(% style="width: 1276px;" %)Описание
2 |(% style="width:246px" %)Ubiquitous Language|(% style="width:1276px" %)Единый язык - набор терминов и понятий, используемый сотрудниками, работающими в рамках определенного Bounded Context.
3 Хорошо, если терминология также задействована в схемах, документации, коде приложения.
4 Позволяет людям более четко понимать друг другу, подразумевая определенный понятия.
5 Позволяет осуществлять поиск понятия для более четкого понимания происходящего в предметной области, более просто вводить новых сотрудников и при необходимости распространять информацию внешним партнерам.
6 |(% style="width:246px" %)Bounded Context|(% style="width:1276px" %)(((
7
8 )))
9 |(% style="width:246px" %)Aggregate|(% style="width:1276px" %)
10 |(% style="width:246px" %)Entity|(% style="width:1276px" %)
11 |(% style="width:246px" %)Value object|(% style="width:1276px" %)
Alexandr Fokin 3.1 12
Alexandr Fokin 3.3 13 ----
Alexandr Fokin 3.1 14
Alexandr Fokin 3.3 15 В рамках контекста мы определяем сущности, а также наборы действие, которые мы может применить к ним.
Alexandr Fokin 3.5 16 Необходимые условия (перед выполнением какого-либо действия) и ограничения. Применение действия не должно приводить к повреждению состояния.
Alexandr Fokin 3.3 17
Alexandr Fokin 3.2 18 ----
19
Alexandr Fokin 2.1 20 Domain-driven design: рецепт для прагматика
21 https://habr.com/ru/company/jugru/blog/440772/
22
Alexandr Fokin 3.1 23 DotNext | Константин Густов — DDD в микросервисах сложность против сложности
Alexandr Fokin 2.1 24 https://www.youtube.com/watch?v=Z6ESG0rnpkI
25
Alexandr Fokin 3.1 26 DotNext | Алексей Мерсон — Domain-driven design: рецепт для прагматика
27 https://www.youtube.com/watch?v=CR9mLGN9jh0