Исходный код вики DDD | Domain-driven design
Версия 3.6 от Alexandr Fokin на 2022/07/11 18:34
Скрыть последних авторов
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
![]() |
3.6 | 1 | |=(% style="width: 246px;" %)Понятие|=(% style="width: 1276px;" %)Описание |
2 | |(% style="width:246px" %)Ubiquitous Language|(% style="width:1276px" %)Единый язык - набор терминов и понятий, используемый сотрудниками, работающими в рамках определенного Bounded Context. | ||
3 | Хорошо, если терминология также задействована в схемах, документации, коде приложения. | ||
4 | Позволяет людям более четко понимать друг другу, подразумевая определенный понятия. | ||
5 | Позволяет осуществлять поиск понятия для более четкого понимания происходящего в предметной области, более просто вводить новых сотрудников и при необходимости распространять информацию внешним партнерам. | ||
6 | |(% style="width:246px" %)Bounded Context|(% style="width:1276px" %)((( | ||
7 | |||
8 | ))) | ||
9 | |(% style="width:246px" %)Aggregate|(% style="width:1276px" %) | ||
10 | |(% style="width:246px" %)Entity|(% style="width:1276px" %) | ||
11 | |(% style="width:246px" %)Value object|(% style="width:1276px" %) | ||
![]() |
3.1 | 12 | |
![]() |
3.3 | 13 | ---- |
![]() |
3.1 | 14 | |
![]() |
3.3 | 15 | В рамках контекста мы определяем сущности, а также наборы действие, которые мы может применить к ним. |
![]() |
3.5 | 16 | Необходимые условия (перед выполнением какого-либо действия) и ограничения. Применение действия не должно приводить к повреждению состояния. |
![]() |
3.3 | 17 | |
![]() |
3.2 | 18 | ---- |
19 | |||
![]() |
2.1 | 20 | Domain-driven design: рецепт для прагматика |
21 | https://habr.com/ru/company/jugru/blog/440772/ | ||
22 | |||
![]() |
3.1 | 23 | DotNext | Константин Густов — DDD в микросервисах сложность против сложности |
![]() |
2.1 | 24 | https://www.youtube.com/watch?v=Z6ESG0rnpkI |
25 | |||
![]() |
3.1 | 26 | DotNext | Алексей Мерсон — Domain-driven design: рецепт для прагматика |
27 | https://www.youtube.com/watch?v=CR9mLGN9jh0 |