Изменения документа Модуль schema
Редактировал(а) Alexandr Fokin 2026/07/08 12:22
От версии 2.17
отредактировано Alexandr Fokin
на 2026/07/02 17:31
на 2026/07/02 17:31
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
К версии 2.5
отредактировано Alexandr Fokin
на 2026/06/22 19:40
на 2026/06/22 19:40
Изменить комментарий:
Добавлен комментарий
Сводка
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
-
Объекты (1 изменено, 0 добавлено, 1 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,7 +1,6 @@ 1 1 |(% style="width:98px" %)Ветка|(% style="width:1383px" %)cccc1808/experiment/process_schema 2 2 cccc1808/experiment/process_schema_diagramm 3 3 |(% style="width:98px" %)Описание|(% style="width:1383px" %)Более высокоуровневый модуль, вводящий описание и выполнение процесса на основе схемы. 4 -Модуль управляет статусом асинхронного выполнения процесса на основе состояния действий токена. 5 5 Модуль также позволяет взаимодействовать совместно с системой триггеров. 6 6 Процесс содержит указатель на текущий исполняемый токен (действия этого токена выполняются). 7 7 |(% style="width:98px" %)Элементы|(% style="width:1383px" %)(((
- XWiki.XWikiComments[0]
-
- Комментарий
-
... ... @@ -1,9 +1,1 @@ 1 -Идея: 2 - 3 -1. Триггер передает сигнал и ключ (например битовые флаги). 4 -1. ConditonAction связывается с конкретным триггером. 5 -1. В момент выполнения процесс знает на какие конкретно действия пришел сигнал. Действие активируется, только если соответствующий триггер передал сигнал. 6 - 7 -Заготовка в ветке: cccc1808/experiment/process_schema_signal_code [[https:~~/~~/github.com/cccc1808/cccc1808.ProcessEngine/pull/14>>https://github.com/cccc1808/cccc1808.ProcessEngine/pull/14]] 8 - 9 - 1 +Идея: Триггер передает сигнал и ключ. ConditonAction связывается с конкретным триггером. Действие активируется, только если соответствующий триггер передал сиганд.
- XWiki.XWikiComments[1]
-
- Автор
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.cccc1808 - Комментарий
-
... ... @@ -1,13 +1,0 @@ 1 -Можно реализовать (но пока скорее всего не буду): 2 - 3 -* UserInputTokenAction - более частный случай ConditionAction. 4 -** Декларирует: 5 -*** Какие параметры вводятся (наименование и тип) 6 -*** Какой заголовок отображается на UI. 7 -** Является флагом для UI, что процессу требуется ввод пользователя (можно сделать и сам по себе). 8 -** Реализуется общее API для получения значений для UI по действию и сохранения пользовательского ввода по действию. 9 -** Может содержать пользователя или роль, ввод от которых требуется. 10 -Может запускать таймер, по истечению которого для пользователю будет формироваться оповещение. 11 -* RuleConditionAction - более частный случай ConditionAction. 12 -** Декларирует таблицу правил (Условие (на основании состояния)) -> Активируемое действие. Позволяет на уровне схемы отобразить логику выбора. 13 -* Функционал остановки (или завершения) других действий после хендлера текущего действия (по аналогии с активацией). - Дата
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2026-06-24 11:06:13.774