Изменения документа Модуль schema

Редактировал(а) Alexandr Fokin 2026/07/08 12:22

От версии 2.7
отредактировано Alexandr Fokin
на 2026/06/22 19:45
Изменить комментарий: Редактировать комментарий
К версии 2.18
отредактировано Alexandr Fokin
на 2026/07/07 15:46
Изменить комментарий: Редактировать комментарий

Сводка

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,6 +1,7 @@
1 1  |(% style="width:98px" %)Ветка|(% style="width:1383px" %)cccc1808/experiment/process_schema
2 2  cccc1808/experiment/process_schema_diagramm
3 3  |(% style="width:98px" %)Описание|(% style="width:1383px" %)Более высокоуровневый модуль, вводящий описание и выполнение процесса на основе схемы.
4 +Модуль управляет статусом асинхронного выполнения процесса на основе состояния действий токена.
4 4  Модуль также позволяет взаимодействовать совместно с системой триггеров.
5 5  Процесс содержит указатель на текущий исполняемый токен (действия этого токена выполняются).
6 6  |(% style="width:98px" %)Элементы|(% style="width:1383px" %)(((
XWiki.XWikiComments[0]
Комментарий
... ... @@ -1,1 +1,12 @@
1 -Идея: Триггер передает сигнал и ключ (усложняет систему триггеров). ConditonAction связывается с конкретным триггером. Действие активируется, только если соответствующий триггер передал сигнал.
1 +Идея:
2 +
3 +1. Триггер передает сигнал и ключ (например битовые флаги).
4 +1. ConditonAction связывается с конкретным триггером.
5 +1. В момент выполнения процесс знает на какие конкретно действия пришел сигнал. Действие активируется, только если соответствующий триггер передал сигнал.
6 +
7 +Заготовка в ветке:
8 +
9 +* cccc1808/experiment/process_schema_signal_code [[https:~~/~~/github.com/cccc1808/cccc1808.ProcessEngine/pull/14>>https://github.com/cccc1808/cccc1808.ProcessEngine/pull/14]]
10 +* cccc1808/experiment/process_schema_signal_code_filter
11 +
12 +
XWiki.XWikiComments[1]
Автор
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.cccc1808
Комментарий
... ... @@ -1,0 +1,13 @@
1 +Можно реализовать (но пока скорее всего не буду):
2 +
3 +* UserInputTokenAction - более частный случай ConditionAction.
4 +** Декларирует:
5 +*** Какие параметры вводятся (наименование и тип)
6 +*** Какой заголовок отображается на UI.
7 +** Является флагом для UI, что процессу требуется ввод пользователя (можно сделать и сам по себе).
8 +** Реализуется общее API для получения значений для UI по действию и сохранения пользовательского ввода по действию.
9 +** Может содержать пользователя или роль, ввод от которых требуется.
10 +Может запускать таймер, по истечению которого для пользователю будет формироваться оповещение.
11 +* RuleConditionAction - более частный случай ConditionAction.
12 +** Декларирует таблицу правил (Условие (на основании состояния)) -> Активируемое действие. Позволяет на уровне схемы отобразить логику выбора.
13 +* Функционал остановки (или завершения) других действий после хендлера текущего действия (по аналогии с активацией).
Дата
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2026-06-24 11:06:13.774