Изменения документа Tools.Collections
Редактировал(а) Alexandr Fokin 2023/01/11 15:18
<
>
отредактировано Alexandr Fokin
на 2022/10/04 17:22
на 2022/10/04 17:22
отредактировано Alexandr Fokin
на 2022/10/04 17:27
на 2022/10/04 17:27
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Комментарий
-
Свойства страницы (1 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Содержимое
-
... ... @@ -1,8 +1,8 @@ 1 -Репозиторий: [[git repo>>https://git.denhome.ru/Repository/Detail/51601bfd-6f2c-40d8-88bb-f2724b294431]] 2 -Platform: NetStandart 1.1 1 +|(% style="width:178px" %) |(% style="width:1304px" %) 2 +|(% style="width:178px" %)Репозиторий|(% style="width:1304px" %)[[git repo>>https://git.denhome.ru/Repository/Detail/51601bfd-6f2c-40d8-88bb-f2724b294431]] 3 +|(% style="width:178px" %)Platform|(% style="width:1304px" %)NetStandart 1.1 [[Версии и стандарты>>doc:Разработка.NET.Версии и стандарты.WebHome]] 4 +|(% style="width:178px" %) |(% style="width:1304px" %)Проект реализует набор коллекций. 3 3 4 -Проект реализует набор коллекций. 5 - 6 6 ---- 7 7 8 8 ==== 1) LinkItemDictionary ==== ... ... @@ -19,22 +19,23 @@ 19 19 |Func<ILinkItem<TKey, TData>, TData> updateFactory|фабрика для обновления существующего значения 20 20 )))|(% style="width:528px" %)Если по ключу нет записи, то 21 21 добавить запись 22 - счетчик записи = 1 22 + счетчик ссылок записи = 1 23 23 вызвать addFactory(если не null) и заполнить value.Data 24 24 Иначе если по ключу есть запись, то 25 - Увеличить счетчик на 1 25 + Увеличить счетчик ссылок на 1 26 26 вызвать updateFactory(если не null) и обновить value.Data 27 27 |RemoveLink|(% style="width:859px" %)((( 28 28 |TKey key|ключ 29 29 |Func<ILinkItem<TKey, TData>, TData> updateFactory|фабрика для обновления существующего значения 30 30 )))|(% style="width:528px" %)Вызвать updateFactory(если не null) и обновить value.Data 31 -Уменьшить счетчик на 1 31 +Уменьшить счетчик ссылок на 1 32 32 Если значение счетчика <= 0 33 33 То удалить запись 34 34 35 35 ---- 36 36 37 -**2) ObjectLinkItemDictionary** 37 +==== 2) ObjectLinkItemDictionary ==== 38 + 38 38 Данная коллекция оборачивает LinkItemDictionary, добавляя к контракту сущность объекта, ссылающегося на запись. 39 39 Все объекты, ссылающиеся на запись хранятся в ImmutableHashSet. 40 40 ... ... @@ -46,7 +46,7 @@ 46 46 47 47 ---- 48 48 49 - **3) SortedDictionarySortKeyItemKey**50 +==== 3) SortedDictionarySortKeyItemKey ==== 50 50 51 51 Класс SortedDictionarySortKeyItemKey выступает в роли надстройки над SortedDictionary. Он позволяет одновременно использовать 2 типа ключей - TSortKey, TItemKey. В таком случае индексатор SortedDictionary будет работать по ключу TItemKey, а порядок элементов в SortedDictionary будет идти по TSortKey. 52 52 Также, параметр TSortKeyIsUnique позволяет указать, допускаются ли одинаковые TSortKey для разных значений TItemKey. ... ... @@ -53,7 +53,7 @@ 53 53 54 54 ---- 55 55 56 - **4) Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer**57 +==== 4) Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer ==== 57 57 58 58 Содержит коллекцию, выступающую в роли буфера с возможностями: 59 59 1) Параллельная запись в буфер. (Запись в буфер ведется по одному элементу) ... ... @@ -63,4 +63,8 @@ 63 63 Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer.Store.IConcurrentStore<T> - внутреннее хранилище буфера (обертка над ConcurrentQueue и ConcurrentStack) 64 64 Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer.IConcurrentBuffer<T> - сам буфер 65 65 66 -Классы из Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer.PriorityWrapper добавляют обертку над IConcurrentStore<T> и IConcurrentBuffer<T>, которая позволяет управлять приоритетами потребления элементов из буфера. По факту для каждого значения приоритета храниться свой собственный IConcurrentStore<T> (задаеться через конструктор), и элемент считывается из первого непустого IConcurrentStore<T> в порядке приоритета. 67 +Классы из Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer.PriorityWrapper добавляют обертку над IConcurrentStore<T> и IConcurrentBuffer<T>, которая позволяет управлять приоритетами потребления элементов из буфера. По факту для каждого значения приоритета храниться свой собственный IConcurrentStore<T> (задается через конструктор), и элемент считывается из первого непустого IConcurrentStore<T> в порядке приоритета. 68 + 69 +---- 70 + 71 +