Изменения документа Tools.Collections

Редактировал(а) Alexandr Fokin 2023/01/11 15:18

<
От версии < 10.12 >
отредактировано Alexandr Fokin
на 2022/10/04 17:27
К версии < 10.10 >
отредактировано Alexandr Fokin
на 2022/10/04 17:22
>
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Комментарий

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,8 +1,8 @@
1 -|(% style="width:178px" %) |(% style="width:1304px" %)
2 -|(% style="width:178px" %)Репозиторий|(% style="width:1304px" %)[[git repo>>https://git.denhome.ru/Repository/Detail/51601bfd-6f2c-40d8-88bb-f2724b294431]]
3 -|(% style="width:178px" %)Platform|(% style="width:1304px" %)NetStandart 1.1 [[Версии и стандарты>>doc:Разработка.NET.Версии и стандарты.WebHome]]
4 -|(% style="width:178px" %) |(% style="width:1304px" %)Проект реализует набор коллекций.
1 +Репозиторий: [[git repo>>https://git.denhome.ru/Repository/Detail/51601bfd-6f2c-40d8-88bb-f2724b294431]]
2 +Platform: NetStandart 1.1
5 5  
4 +Проект реализует набор коллекций.
5 +
6 6  ----
7 7  
8 8  ==== 1) LinkItemDictionary ====
... ... @@ -19,23 +19,22 @@
19 19  |Func<ILinkItem<TKey, TData>, TData> updateFactory|фабрика для обновления существующего значения
20 20  )))|(% style="width:528px" %)Если по ключу нет записи, то
21 21   добавить запись
22 - счетчик ссылок записи = 1
22 + счетчик записи = 1
23 23   вызвать addFactory(если не null) и заполнить value.Data
24 24  Иначе если по ключу есть запись, то
25 - Увеличить счетчик ссылок на 1
25 + Увеличить счетчик на 1
26 26   вызвать updateFactory(если не null) и обновить value.Data
27 27  |RemoveLink|(% style="width:859px" %)(((
28 28  |TKey key|ключ
29 29  |Func<ILinkItem<TKey, TData>, TData> updateFactory|фабрика для обновления существующего значения
30 30  )))|(% style="width:528px" %)Вызвать updateFactory(если не null) и обновить value.Data
31 -Уменьшить счетчик ссылок на 1
31 +Уменьшить счетчик на 1
32 32  Если значение счетчика <= 0
33 33   То удалить запись
34 34  
35 35  ----
36 36  
37 -==== 2) ObjectLinkItemDictionary ====
38 -
37 +**2) ObjectLinkItemDictionary**
39 39  Данная коллекция оборачивает LinkItemDictionary, добавляя к контракту сущность объекта, ссылающегося на запись.
40 40  Все объекты, ссылающиеся на запись хранятся в ImmutableHashSet.
41 41  
... ... @@ -47,7 +47,7 @@
47 47  
48 48  ----
49 49  
50 -==== 3) SortedDictionarySortKeyItemKey ====
49 +**3) SortedDictionarySortKeyItemKey**
51 51  
52 52  Класс SortedDictionarySortKeyItemKey выступает в роли надстройки над SortedDictionary. Он позволяет одновременно использовать 2 типа ключей - TSortKey, TItemKey. В таком случае индексатор SortedDictionary будет работать по ключу TItemKey, а порядок элементов в SortedDictionary будет идти по TSortKey.
53 53  Также, параметр TSortKeyIsUnique позволяет указать, допускаются ли одинаковые TSortKey для разных значений TItemKey.
... ... @@ -54,7 +54,7 @@
54 54  
55 55  ----
56 56  
57 -==== 4) Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer ====
56 +**4) Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer**
58 58  
59 59  Содержит коллекцию, выступающую в роли буфера с возможностями:
60 60  1) Параллельная запись в буфер. (Запись в буфер ведется по одному элементу)
... ... @@ -64,8 +64,4 @@
64 64  Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer.Store.IConcurrentStore<T> - внутреннее хранилище буфера (обертка над ConcurrentQueue и ConcurrentStack)
65 65  Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer.IConcurrentBuffer<T> - сам буфер
66 66  
67 -Классы из Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer.PriorityWrapper добавляют обертку над IConcurrentStore<T> и IConcurrentBuffer<T>, которая позволяет управлять приоритетами потребления элементов из буфера. По факту для каждого значения приоритета храниться свой собственный IConcurrentStore<T> (задается через конструктор), и элемент считывается из первого непустого IConcurrentStore<T> в порядке приоритета.
68 -
69 -----
70 -
71 -
66 +Классы из Tools.Collections.Concurrent.AsyncBuffer.PriorityWrapper добавляют обертку над IConcurrentStore<T> и IConcurrentBuffer<T>, которая позволяет управлять приоритетами потребления элементов из буфера. По факту для каждого значения приоритета храниться свой собственный IConcurrentStore<T> (задаеться через конструктор), и элемент считывается из первого непустого IConcurrentStore<T> в порядке приоритета.