Исходный код вики Мелкие моменты работы с кодом для удобства
Версия 1.7 от Alexandr Fokin на 2024/05/27 15:32
Последние авторы
author | version | line-number | content |
---|---|---|---|
1 | |(% style="width:37px" %)1|(% style="width:231px" %)Работа со scope. | ||
2 | Выделение смысловых блоков.|(% style="width:1217px" %)((( | ||
3 | Замечание: не всегда все удобно укладывается именно в такой набор блоков, тут скорее про сам принцип. | ||
4 | Учитывать также удобство, читаемость, объемность, перегруженность. Не противоречит вынесению некоторых частей в отдельные методы. | ||
5 | )))|(% style="width:1217px" %){{code language="c#"}}class MyClass | ||
6 | { | ||
7 | public void MyMethod() | ||
8 | { | ||
9 | // 1) Блока загрузки данных | ||
10 | // Переменные данных | ||
11 | { | ||
12 | // локальные переменные блока | ||
13 | } | ||
14 | |||
15 | // 2.1) Блок обработки 1 | ||
16 | { | ||
17 | // локальные переменные блока | ||
18 | } | ||
19 | |||
20 | // 2.N Блок обработки N | ||
21 | { | ||
22 | // локальные переменные блока | ||
23 | } | ||
24 | } | ||
25 | }{{/code}} | ||
26 | |(% style="width:37px" %)2|(% style="width:231px" %)Именование сущностей|(% style="width:1217px" %)Использовать тип в наименованиях, в том числе для entity, dto и других. | ||
27 | В случае, если где-то будет namespace Client или Account, не будет проблем с тем, чтобы всегда удобно обращаться к сущности (только если не происходит совпадение имен сущностей их разных namespace).|(% style="width:1217px" %)ClientEntity, AccountEntity. | ||
28 | |(% style="width:37px" %)3|(% style="width:231px" %)Комментарии|(% style="width:1217px" %)Указывать в комментариях ссылки на документацию, схемы.((( | ||
29 | 1. Описание структуры entity - таблицы, описание dto - контракта. | ||
30 | 1. Описание логики сценария, маппинга. | ||
31 | 1. Ссылка на Т.З. | ||
32 | )))|(% style="width:1217px" %) | ||
33 | |(% style="width:37px" %) |(% style="width:231px" %) |(% style="width:1217px" %) |(% style="width:1217px" %) |