Изменения документа Фиксирование условий в виде компонентов
Редактировал(а) Alexandr Fokin 2026/04/02 19:25
От версии 1.5
отредактировано Alexandr Fokin
на 2026/04/02 19:19
на 2026/04/02 19:19
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
К версии 1.1
отредактировано Alexandr Fokin
на 2026/04/02 19:14
на 2026/04/02 19:14
Изменить комментарий:
К данной версии нет комментариев
Сводка
-
Свойства страницы (2 изменено, 0 добавлено, 0 удалено)
Подробности
- Свойства страницы
-
- Название
-
... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -Фиксирование условий в виде компонентов1 +Фиксирование условий в виде методов - Содержимое
-
... ... @@ -1,8 +1,4 @@ 1 1 |(% style="width:186px" %) |(% style="width:1247px" %)Возможная реализация идеи фиксации правил в виде отдельных компонентов. 2 -Позволяет держать все правила в одном месте, гарантирует что изменение повлияет на все нужные места. 3 -Использование IQueryable т.к. он позволяет строить запросы (но важно учитывать конечный план запроса). 4 -Также можно реализовать другие паттерны взаимодействия с агрегатом (OneOf, TryGetIfNotNull). 5 -|(% style="width:186px" %) |(% style="width:1247px" %)[[IEnumerable>>doc:Разработка.NET.C#.Коллекции.IEnumerable.WebHome]], [[IQueryable>>doc:Разработка.NET.C#.Коллекции.IQueryable.WebHome]] 6 6 |(% style="width:186px" %)Пример компонента для фиксации правила/условия.|(% style="width:1247px" %)((( 7 7 |(% style="width:88px" %)InMemory condition|(% style="width:1104px" %){{code language="c#"}}public interface IInMemoryCondition<TData, TParameters> 8 8 { ... ... @@ -68,7 +68,7 @@ 68 68 return _applayQueryableFunc(source, parameters); 69 69 } 70 70 }{{/code}} 71 -|(% style="width:88px" %) Контейнердля агрегата.|(% style="width:1104px" %){{code language="c#"}} public interface TEntityConditions67 +|(% style="width:88px" %) |(% style="width:1104px" %){{code language="c#"}} public interface TEntityConditions 72 72 { 73 73 public ( 74 74 IInMemoryCondition<TEntity, long> Memory,