Исходный код вики Примитивы синхронизации
Версия 1.7 от Alexandr Fokin на 2022/11/13 18:55
Последние авторы
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | === Типы примитивов. === | ||
| 2 | |||
| 3 | |Конструкции пользовательского режима| | ||
| 4 | |Конструкции режима ядра| | ||
| 5 | |Гибридные конструкции синхронизации потоков| | ||
| 6 | |||
| 7 | ---- | ||
| 8 | |||
| 9 | === Некоторые примитивы синхронизации === | ||
| 10 | |||
| 11 | |(% style="width:590px" %) |(% style="width:892px" %) | ||
| 12 | |(% style="width:590px" %)((( | ||
| 13 | volatile | ||
| 14 | [[https:~~/~~/learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/language-reference/keywords/volatile>>https://learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/csharp/language-reference/keywords/volatile]] | ||
| 15 | [[https:~~/~~/learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/api/system.threading.volatile?view=net-5.0>>https://learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/api/system.threading.volatile?view=net-5.0]] | ||
| 16 | )))|(% style="width:892px" %)((( | ||
| 17 | 1. Модификатор переменных, ограничивающий оптимизации компилятора c#. | ||
| 18 | 1. Класс, содержащий методы, которые помимо операции чтения/записи накладывают ограничение (барьер), не позволяющее процессору менять порядок выполнения команд. | ||
| 19 | ))) | ||
| 20 | |(% style="width:590px" %)Interlocked | ||
| 21 | [[https:~~/~~/learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/api/system.threading.interlocked?view=net-5.0>>https://learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/api/system.threading.interlocked?view=net-5.0]]|(% style="width:892px" %)Предоставляет набор некоторых операций, гарантирующих атомарность выполнения. | ||
| 22 | |||
| 23 | | | | ||
| 24 | |Monitor|((( | ||
| 25 | Реализуют идею критической секции. Ограничивает степень параллелизма на секциях, находящихся после Monitor.Enter, одним потоком. | ||
| 26 | ))) | ||
| 27 | |Lock|Оператор lock является оберткой над классом Monitor, его операциями Enter/Exit, обернутыми в try-finally. | ||
| 28 | |Semaphore | ||
| 29 | SemaphoreSlim|Семафоры позволяют ограничить доступ выполнения кода определенным количеством потоков. | ||
| 30 | |Mutex|Используется для синхронизации на уровне операционной системы. | ||
| 31 | Может использоваться несколькими приложениями в рамках одной ОС. | ||
| 32 | |ReaderWriterLock | ||
| 33 | ReaderWriterLockSlim|Позволяет ограничить параллелизм либо 1 писателем, либо многими читателями. | ||
| 34 | |Spin*| | ||
| 35 | |||
| 36 | ---- | ||
| 37 | |||
| 38 | === Материалы === | ||
| 39 | |||
| 40 | * [[Блокировки>>doc:Архитектура и модели.Блокировки.WebHome]] | ||
| 41 | * Общие сведения о примитивах синхронизации | ||
| 42 | [[https:~~/~~/learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/standard/threading/overview-of-synchronization-primitives?source=recommendations>>https://learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/standard/threading/overview-of-synchronization-primitives?source=recommendations]] | ||
| 43 | * .NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 1 | ||
| 44 | [[https:~~/~~/habr.com/ru/post/452094>>https://habr.com/ru/post/452094]] | ||
| 45 | * .NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 2 | ||
| 46 | [[https:~~/~~/habr.com/ru/post/459514>>https://habr.com/ru/post/459514]] | ||
| 47 | |||
| 48 | ---- | ||
| 49 | |||
| 50 | === Шаблон === | ||
| 51 | |||
| 52 | При использовании инструментов важно освобождать освобождать блокировку, даже если в процессе выполнения логики возникнет исключение. | ||
| 53 | Во многих случаях имеет смысл реализовывать объект обертку, реализующую блокировку, и не допускающую неправильное использование. | ||
| 54 | Общий шаблон использования: | ||
| 55 | |||
| 56 | {{code language="c#"}} | ||
| 57 | EnterLock(); | ||
| 58 | try | ||
| 59 | { | ||
| 60 | //... Action | ||
| 61 | } | ||
| 62 | // catch {} | ||
| 63 | finally | ||
| 64 | { | ||
| 65 | ReleaseLock(); | ||
| 66 | } | ||
| 67 | {{/code}} |