Редактировал(а) Alexandr Fokin 2023/01/11 15:19

<
От версии < 24.12 >
отредактировано Alexandr Fokin
на 2022/07/29 03:57
К версии < 21.1 >
отредактировано Alexandr Fokin
на 2021/08/15 19:23
>
Изменить комментарий: К данной версии нет комментариев

Комментарий

Подробности

Свойства страницы
Содержимое
... ... @@ -1,73 +5,67 @@
1 -| |
2 -|Понятие критической секции.|Некоторый блок кода, в котором работа несколько поток ограничивается или управляется некоторым образом. Например в критической секции разрешена работа только одного потока, остальные потоки будут ожидать.
3 -(Т.е. пессимистичная блокировка)
4 -|Понятие токена.|Поток проверяет токен, если токен свободен - забирает себе, иначе ожидает освобождения. В конце секции поток освобождает токен
5 5  
6 -----
2 +**Инструменты работы с многопоточностью.**
7 7  
8 -=== Некоторые примитивы синхронизации ===
4 +Понятие критической секции.
5 +Некоторый блок кода, в котором работа несколько поток ограничевается или управляетя некоторым образом. Например в критической секции разрешена работа только одного потока, остальные потоки будут ожидать.
9 9  
10 -|(% style="width:251px" %) |(% style="width:1271px" %)
11 -|(% style="width:251px" %)Monitor и конструкция Lock|(% style="width:1271px" %)(((
12 -Реализуют идею критической секции: то есть код, написанный между вызовами Monitor.Enter, Monitor.Exit на одном ресурсе может быть выполнен в один момент времени лишь одним потоком.
7 +Понятие токена. (Поток проверяет токен, если токен свободен - забирает себе, иначе ожидает. В конце секции поток освобождает токен)
13 13  
14 -Оператор lock оберткой над Enter/Exit обернутых в try-finally.
15 -)))
16 -|(% style="width:251px" %)Semaphore|(% style="width:1271px" %)Семафоры позволяют ограничить доступ выполнения кода определенным количеством потоков.
17 -|(% style="width:251px" %)Mutex|(% style="width:1271px" %)Используется для синхронизации на уровне операционной системы.
18 -Может использоваться несколькими приложениями в рамках одной ОС.
19 -|(% style="width:251px" %)ReaderWriterLock
20 -ReaderWriterLockSlim|(% style="width:1271px" %)Либо много потоков читает, либо 1 поток пишет.
21 -|(% style="width:251px" %) |(% style="width:1271px" %)
9 +Monitor.Enter, Monitor.Exit, lock
10 +Это самые часто используемые конструкции для синхронизации потоков. Реализуют идею критической секции: то есть код, написанный между вызовами Monitor.Enter, Monitor.Exit на одном ресурсе может быть выполнен в один момент времени лишь одним потоком. Оператор lock является синтаксическим сахаром вокруг вызовов Enter/Exit обернутых в try-finally. Приятной особенностью реализации критической секции в .NET является возможность повторного входа в нее для одного и того же потока.
22 22  
23 -(% style="width:432px" %)
24 -|(% style="width:386px" %)Конструкции пользовательского режима|(% style="width:43px" %)
25 -|(% style="width:386px" %)Конструкции режима ядра|(% style="width:43px" %)
26 -|(% style="width:386px" %)Гибридные конструкции синхронизации потоков|(% style="width:43px" %)
12 +Mutex нужен для синронизации на уровне ОС. (Может использоваться несколькими приложениями)
13 +Семафоры позволяют ограничить доступ определенным количеством потоков.
27 27  
28 -Материалы:
15 +ReaderWriterLockSlim
16 +Либо много потоков читает, либо 1 поток пишет
29 29  
30 -* .NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 1
31 -https://habr.com/ru/post/452094
32 -* .NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 2
33 -https://habr.com/ru/post/459514
18 +При использовании инструментов важно освобождать освобождать блокировку, даже если в процессе выполнения вылетит exception.
19 +Шаблон:
34 34  
35 -----
36 -
37 -=== Шаблон ===
38 -
39 -При использовании инструментов важно освобождать освобождать блокировку, даже если в процессе выполнения логики возникнет исключение.
40 -Во многих случаях имеет смысл реализовывать объект обертку, реализующую блокировку, и не допускающую неправильное использование.
41 -Общий шаблон использования:
42 -
43 43  {{code language="c#"}}
44 -EnterLock();
45 45  try
46 -{
23 +{
24 + LockSection();
47 47   //... Action
48 48  }
49 49  catch {}
50 50  finally
51 51  {
52 - ReleaseLock();
30 + UnlockSection();
53 53  }
54 54  {{/code}}
55 55  
56 -----
57 -
58 -Простой пример:
34 +Примеры
59 59  Запись в один и тот же файл с разных потоков. (В определенный момент времени в файл записывает только 1 поток)
36 +Работа с кешем приложения.
60 60  
61 -----
38 +Материалы:
39 +* .NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 1
40 +https://habr.com/ru/post/452094
41 +* .NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 2
42 +https://habr.com/ru/post/459514
62 62  
63 -==== Книги ====
64 64  
65 -* [[Асинхронное программирование в C# 5.0 | O’Reilly>>doc:Книги.O’Reilly.Асинхронное программирование в C# 5\.0 | O’Reilly.WebHome]]
66 -* [[Конкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование. | O’Reilly>>doc:Книги.O’Reilly.Конкурентность в C#\. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование\. | O’Reilly.WebHome]]
67 -* [[CLR via C# | Джеффри Рихтер>>Книги.CLR via C# | Джеффри Рихтер.WebHome]]
45 +**Thread VS Task**
68 68  
69 -----
47 +Thread Pool (Пул потоков)
70 70  
71 -{{children/}}
49 +Thread - физический поток в приложении
50 +Task - логическая задача, которая может выполниться в потоке из Thread Pool.
51 +Для Task, которые будет выполняться длительное время стоит использовать метку.
72 72  
73 -
53 +Материалы:
54 +* Использование тасков в C#
55 +http://sonyks2007.blogspot.com/2013/11/c_11.html
56 +
57 +
58 +**Taskcompletionsource**
59 +
60 +Материалы:
61 +* В-чем-смысл-taskcompletionsourcet-и-когда-его-лучше-использовать
62 +https://ru.stackoverflow.com/questions/780270/%D0%92-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D1%81%D0%BC%D1%8B%D1%81%D0%BB-taskcompletionsourcet-%D0%B8-%D0%BA%D0%BE%D0%B3%D0%B4%D0%B0-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C
63 +
64 +
65 +Книги:
66 +* Конкурентность в C#. Асинхронное, параллельное и многопоточное программирование
67 +https://wiki.denhome.ru/bin/view/Книги/Конкурентность%20в%20C%23.%20Асинхронное%2C%20параллельное%20и%20многопоточное%20программирование.%20%7C%20O’Reilly
XWiki.XWikiComments[0]
Комментарий
... ... @@ -1,6 +1,8 @@
1 1  При использовании CancellationToken не забывать оборачивать вызов в
2 -{{code language="c#"}}try
2 +{{code language="c#"}}
3 +try
3 3  {
4 4   CancelableOperation(tocken);
5 5  }
6 -catch(OperationCanceledException ex){}{{/code}}
7 +catch(OperationCanceledException ex){}
8 +{{/code}}