Другое
Версия 1.1 от Alexandr Fokin на 2021/06/19 16:14
Occlusion Culling
Это функция, отключающая рендеринг тех объектов, которые в данные момент не видит камера (они закрыты другими объектами).
Occlusion Culling
Это функция, отключающая рендеринг тех объектов, которые в данные момент не видит камера (они закрыты другими объектами).