Исходный код вики Другое

Версия 3.1 от Alexandr Fokin на 2021/12/22 21:29

Последние авторы
1
2 NavMesh
3 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AI.NavMesh.html
4 Пакет для поиска пути и перемещние объектов
5
6 Это функция, отключающая рендеринг тех объектов, которые в данные момент не видит камера (они закрыты другими объектами).
7 Occlusion Culling
8 https://docs.unity3d.com/ru/2018.4/Manual/OcclusionCulling.html
9
10 Выполнение кода на сцене находясь в режиме редактирования.
11 Call a function in Unity Editor
12 https://stackoverflow.com/questions/52100751/call-a-function-in-unity-editor