Другое
Версия 3.1 от Alexandr Fokin на 2021/12/22 21:29
NavMesh
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AI.NavMesh.html
Пакет для поиска пути и перемещние объектов
Это функция, отключающая рендеринг тех объектов, которые в данные момент не видит камера (они закрыты другими объектами).
Occlusion Culling
https://docs.unity3d.com/ru/2018.4/Manual/OcclusionCulling.html
Выполнение кода на сцене находясь в режиме редактирования.
Call a function in Unity Editor
https://stackoverflow.com/questions/52100751/call-a-function-in-unity-editor