Типы примитивов.

Конструкции пользовательского режима 
Конструкции режима ядра 
Гибридные конструкции синхронизации потоков 

Некоторые примитивы синхронизации

  
  1. Модификатор переменных, ограничивающий оптимизации компилятора c#.
  2. Класс, содержащий методы, которые помимо операции чтения/записи накладывают ограничение (барьер), не позволяющее процессору менять порядок выполнения команд.
Interlocked
https://learn.microsoft.com/ru-ru/dotnet/api/system.threading.interlocked?view=net-5.0
 
  
Monitor и конструкция Lock

Реализуют идею критической секции: то есть код, написанный между вызовами Monitor.Enter, Monitor.Exit на одном ресурсе может быть выполнен в один момент времени лишь одним потоком.

Оператор lock оберткой над Enter/Exit обернутых в try-finally.

SemaphoreСемафоры позволяют ограничить доступ выполнения кода определенным количеством потоков.
MutexИспользуется для синхронизации на уровне операционной системы.
Может использоваться несколькими приложениями в рамках одной ОС.
ReaderWriterLock
ReaderWriterLockSlim
Либо много потоков читает, либо 1 поток пишет.
  

Материалы:

  • .NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 1
    https://habr.com/ru/post/452094
  • .NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 2
    https://habr.com/ru/post/459514

Шаблон

При использовании инструментов важно освобождать освобождать блокировку, даже если в процессе выполнения логики возникнет исключение.
Во многих случаях имеет смысл реализовывать объект обертку, реализующую блокировку, и не допускающую неправильное использование.
Общий шаблон использования:

EnterLock();
try
{  
 //... Action
}
// catch {}
finally
{
  ReleaseLock();
}
Теги:
Создал(а) Alexandr Fokin 2022/10/04 17:42