Другое

Версия 2.1 от Alexandr Fokin на 2021/06/19 16:15

NavMesh
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AI.NavMesh.html
Пакет для поиска пути и перемещние объектов

Occlusion Culling
https://docs.unity3d.com/ru/2018.4/Manual/OcclusionCulling.html
Это функция, отключающая рендеринг тех объектов, которые в данные момент не видит камера (они закрыты другими объектами).