Исходный код вики Другое

Версия 2.1 от Alexandr Fokin на 2021/06/19 16:15

Последние авторы
1
2 NavMesh
3 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AI.NavMesh.html
4 Пакет для поиска пути и перемещние объектов
5
6 Occlusion Culling
7 https://docs.unity3d.com/ru/2018.4/Manual/OcclusionCulling.html
8 Это функция, отключающая рендеринг тех объектов, которые в данные момент не видит камера (они закрыты другими объектами).