Исходный код вики Другое
Версия 2.1 от Alexandr Fokin на 2021/06/19 16:15
Последние авторы
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | NavMesh | ||
| 3 | https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AI.NavMesh.html | ||
| 4 | Пакет для поиска пути и перемещние объектов | ||
| 5 | |||
| 6 | Occlusion Culling | ||
| 7 | https://docs.unity3d.com/ru/2018.4/Manual/OcclusionCulling.html | ||
| 8 | Это функция, отключающая рендеринг тех объектов, которые в данные момент не видит камера (они закрыты другими объектами). |