Последние авторы
1 Полотно - копмонент на котором распологаются все UI контролы.
2
3 Для расположения контролов на полотне используется система привязок (якорей).
4 Полотно отвечает за скейлинг компонентов, находящихся на нем (Screen match mode).
5 Полотно может быть привязан к камере или же распологаться в игровом пространстве (RenderMode).